More Motion Blur

More Motion Blur

撮影後に加える、本物のモーションブラー

対応アプリ
  • After Effects
  • Premiere Pro
  • DaVinci Resolve
  • Nuke

$29.99

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ドキュメントインストール方法、プリセット、全パラメーターの解説
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モーションブラーを撮影のあとで

More Motion Blurは2つのフレーム間ですべてのピクセルの動きを読み取り、その軌跡に沿ってブラーをかけます。まるで遅いシャッタースピードで撮影したかのような仕上がりです。実写フッテージ、CGレンダリング、ストップモーションに。After Effects、Premiere Pro、DaVinci Resolve、Nukeで使えます。
$29.99、内容を見る Strengthを試す

Windows、Mac(Apple Silicon)対応。GPUで処理するので、フッテージがコンピューターの外に出ることはありません。

Strength 150%のタイムズスクエア。車や人は流れ、道路はシャープなまま。ブラーはそれぞれの動きに沿ってかかります。

シャッターは撮影後に決める

Strengthはブラーの長さです。100%で360度シャッターとほぼ同じブラーになり、それを超えると実際のカメラでは出せない長さになります。下から値を選んでください。どれも同じフレームです。

シャープな元のフレーム Strength 65%のフレーム Strength 150%のフレーム Strength 300%のフレーム Show Motion Vectors:動きに沿って描かれた矢印
Strength
撮影したままのフレーム。65%(デフォルト):ほとんどのフッテージで自然に見える量です。150%:実際のシャッターより強いブラーで、スピード感を出せます。300%:髪、顔、腕が長く流れます。Show Motion Vectorsはエフェクトが検出した動きを描くので、レンダリング前に確認できます。

動きに沿ったブラー

AIモデル(RIFE)が、前のフレームから現在のフレームまでに各ピクセルがどこへ動くかを割り出します。エフェクトはその軌跡に沿って中間の位置を描き、平均化します。そのため振り向く頭は回転に沿って、通り過ぎる車は道路に沿ってブラーがかかります。

クリップの最初のフレームには前のフレームがないため、代わりに次のフレームを使います。ブラーがかからないフレームが紛れ込むことはありません。

左:撮影したままのクリップ。右:More Motion Blur 150%。

4つの設定

Blur Samples

平均化する中間位置の数で、3〜50の範囲で設定します。サンプルが少ないと、長いブラーで像が分かれて見えます。デフォルトの30ならなめらかに流れます。プレビューを速くしたいときは下げてください。

左:3サンプルでは像が段状に分かれる。右:30サンプルではなめらかに流れる
どちらもStrength 300%。左:3サンプル。右:30サンプル。

Motion Source

別のレイヤーから動きを読み取り、その動きでこのレイヤーにブラーをかけます。マット、グレーディングしたコピー、CGパスにクリーンプレートの動きでブラーをかければ、すべてのレイヤーに同じブラーがかかります。

アルファを維持

透明なレイヤーは透明なままです。アルファチャンネルにもカラーと同じ動きでブラーがかかるので、キーイングした被写体のエッジも柔らかく、動きに沿ってなじみます。

Show Motion Vectors

モデルが検出した動きに沿って、指定した色で矢印を描きます。ブラーがおかしく見えるときはオンにして、動きが正しく読み取れているか確認してください。

ダンサーに重なるモーションベクトルの矢印(クローズアップ)

速いショットで

スケートボード、150%
手持ち花火、150%

すべて込みの価格

$29.99シングルユーザーライセンス。このページの上部からご購入いただけます。
After Effects、Premiere Pro、DaVinci Resolve、Nuke
Windows、Mac(Apple Silicon)
Strengthは最大500%、サンプル数は3〜50
Motion Source、モーションベクトル、アルファ
Baskl Installerで、ほかのBasklプラグインと一緒にインストール

いつもの編集環境で

After Effects2022〜2027
Premiere Pro2022〜2027
DaVinci Resolve18〜21
NukeとNukeX14〜17
アルファ維持してブラー
WindowsとMacApple Silicon
処理GPUまたはCPU
フッテージコンピューターの外に出ません

よくある質問

Pixel Motion Blurとは何が違うのですか?

どちらも動きを推定しますが、More Motion Blurは動きの推定用にトレーニングしたAIモデルを使うため、髪や手、人混みのような速く重なり合う動きにも強くなっています。また、Strengthは実際のシャッターの限界を超えて上げられます。

どんなフッテージに向いていますか?

速いシャッタースピードで撮影したフッテージです。スポーツ、アクションカメラ、日中のスマートフォン撮影、モーションブラーなしの3Dレンダリング、ストップモーションなど。ブラーを加えるエフェクトなので、すでにあるブラーは取り除けません。

キーイングしたレイヤーや3Dレイヤーにも使えますか?

はい。アルファもカラーと一緒にブラーがかかります。マットや別のパスには、Motion Sourceでプレートを指定すれば、両方に同じブラーがかかります。

フッテージはアップロードされますか?

いいえ。処理はすべてお使いのコンピューター上で行われ、GPUがあればGPUを使います。

レンダリングは遅いですか?

1フレームにつき動きの解析を1回行い、そのあとGPUでサンプルを描きます。作業中はBlur Samplesを下げ、最終レンダリングで上げてください。

シャープに撮って、ブラーはあとから

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